​首页|新闻学院新闻与传播专业硕士毕业成果展(二)

发布时间:2024-04-24浏览次数:12


《社会支持视域下老年群体短视频APP使用对衰老态度的影响研究——以北京地区为例》

项目作者:钱嘉欣

作品类型:调研报告


作品简介

本调研报告旨在探讨在社会支持视域下,老年群体使用短视频APP对其衰老态度的影响。通过对北京地区60岁及以上短视频APP老年用户进行问卷调查和深度访谈,发现短视频APP为其提供了丰富的信息资源和社会互动平台。老年人在使用过程中,获得积极的社会支持,增强了与时代接轨的信心,从而对衰老过程持有更为积极的态度。报告建议,应优化APP适老化设计,提供针对性教育培训,并帮助老年人拓展社会关系,以促进老年群体融入数字社会,以良好心态积极面对老龄化挑战。

左右滑动查看更多
《抖音“青少年模式”内容池的建设现状与发展道路——以中华优秀传统文化类短视频为例》
项目作者:孙奕潇
作品类型:调研报告


作品简介

研究关注到青少年的网络沉迷问题日益凸显,“青少年模式”作为防治青少年网络沉迷的关键机制之一,其内容池建设质量关系到该机制能否真正得到青少年的认可。
研究聚焦抖音“青少年模式”的网络安全保护措施与内容池建设现状,以中华优秀传统文化类短视频为例,通过内容分析法评估其内容特征,并通过深度访谈法探究青少年用户的短视频接触行为、“青少年模式”使用经验等,由此发现内容池的建设特征与现存不足,并依此提出内容池的优化策略。
左右滑动查看更多
《基于CAC框架的“小宇宙”博客平台用户非持续使用意向影响因素研究》
项目作者:项梦婷
作品类型:调研报告

作品简介

本研究聚焦于中文播客平台“小宇宙”的用户非持续使用意向,采用“认知-情感-行为意向(CAC)”理论模型,引入感知价值理论,通过深度访谈和问卷调查,提出“感知收益”和“感知成本”对“倦怠情绪”的影响,补充加入“转换成本”这一调节变量,构建了“小宇宙”播客平台用户非持续使用意向影响因素研究模型。研究结果丰富了非持续使用意向研究,也为“小宇宙”等中文播客平台提供了实际的管理启示。
左右滑动查看更多
《计划行为理论视阈下泛心理健康服务类APP用户使用意愿影响因素研究》
项目作者:王子玥
作品类型:调研报告

作品简介

泛心理健康服务类App是后疫情时代抚慰民众不断加剧的心理压力的一支“安慰剂”, 应市场需求而生。本作品采用深度访谈、扎根理论、问卷调查和结构方程模型多种研究方法, 以泛心理类App为研究对象,搭建了泛心理健康服务类App用户使用意愿影响因素模型, 并就服务内容差异化、服务渠道畅通和行业标准建立等方面提出建议。

左右滑动查看更多
《微信读书青年用户会员付费意愿影响因素研究》
项目作者:徐炜
作品类型:调研报告

作品简介

从莎草纸到互联网,人类不断见证着媒介的变化和信息传播的革新,但社会性的大脑从未脱离分享的天性。微信读书不仅提供了移动互联网的便利,更将社交与阅读融为一体,社交化阅读成为了现代年轻人获取知识和个人提升的重要途径。然而,一边赞誉微信读书的优质使用体验,又一边“薅羊毛”并寻找盗版免费资源的用户大量存在。

什么用户对于一个体验良好的读书产品却不愿意付费?这种现象的背后隐藏着哪些深层次的因素?这不仅影响微信读书商业化进程,也阻碍着数字出版和知识付费行业的发展。

本研究通过深度访谈和问卷调查的混合研究方法,挖掘剖析影响微信读书会员付费意愿的因素,尝试跳脱出感知价值的桎梏,从产品、个人、社会和品牌四个维度综合地考量用户付费意愿的影响因素。
左右滑动查看更多
《开放世界游戏用户体验影响因素研究》
项目作者:胡梦婷
作品类型:调研报告
作品简介

我国游戏用户规模已达存量阶段,国家政策助力游戏市场精品化发展。米哈游旗下《原神》成为爆款,引领开放世界游戏风潮。本研究以《原神》为例,采用深度访谈与问卷调查法,结合心流理论,探讨开放世界游戏用户体验的影响因素,具体变量包括产品特征、感知价值、心流体验等。研究结果显示,这些因素共同影响用户体验,年龄、性别和游戏频率也产生显著影响。此外,良好的社群生态和积极社区运营同样重要。

左右滑动查看更多

《社交媒体使用与公共垃圾分类意愿的关系研究》

项目作者:唐慧婷

作品类型:调研报告

作品简介

本研究通过问卷调查与深度访谈方法,探究社交媒体 使用对垃圾分类意愿的影响。基于CAC模型与风险社会放大框架,构建了社交媒体使用与垃圾分类意愿的关系模型。研究发现,积极与消极情绪均促进垃圾分类,且社交媒体的信息接触度与满足度对预期情感产生不同影响。预期情感与环境风险感知在社交媒体使用与垃圾分类意愿间起中介作用。据此,提出多模态传播内容与多主体协同推进的建议,为垃圾分类工作提供新视角。
左右滑动查看更多
《返乡青年创作三农短视频内容特征与传播策略研究》
项目作者:王洁
作品类型:调研报告
作品简介
调研以抖音为研究“田野”聚焦逆城市化潮流中回乡的年轻人。从创作动机起始,了解返乡青年为何创作短视频,结合内容分析和多模态话语分析,拆解视频的内容特征。通过对返乡青年进行访谈,进一步探究其创作短视频的方式和传播策略。在乡村振兴的背景下,返乡青年的媒介行动具有全新的意义,并通过短视频创作提升个人影响力,完成了进一步建设乡村的行动。
左右滑动查看更多
《要生存,也要教育关怀——燕郊病房学校中的大病儿童教育支持调查》
项目作者:李柯润
作品类型:调研报告

作品简介

大病儿童长期住院接受治疗,与教育断档,面临身心困境。本调研深入燕郊病房学校实践,以白血病儿童为例,揭示大病儿童的教育支持现状并提出建议。

患儿的童年回忆除了穿刺、化疗、移植,也可以有更多的陪伴和爱。终极问题指向面对生死和生命存在的价值,无论生命的旅程行驶到哪一站,对其尊严、价值的满足与实现却是刚刚起步。

左右滑动查看更多
《积极老龄化背景下老年人新媒介素养现状与影响因素调研》
项目作者:朱文清
作品类型:调研报告

作品简介

在如今的社会中,幼童降生于数字媒体时代,他们可以熟练地操作智能手机找到自己喜欢的动画片和游戏,甚至可以利用智能手表与同龄人交往,老年人却在这些高科技产品面前束手无策。似乎以智能技术为界,年轻一代与年迈者正隔着一堵透明的墙。在老龄化与数字化交织的时代背景下,本研究通过质化和量化相结合的方式,基于487份问卷和45份深度访谈资料,试图呈现北京市老年人群体的新媒介素养状况,同时,从个人情况、人际交往以及社会支持三个层面探寻影响北京市老年人新媒介素养的主要因素,并提出提升老年人新媒介素养以推进积极老龄化的对策建议。

左右滑动查看更多
《川北国家级传统戏剧类非遗的数字化生存现状调研》
项目作者:明秋月
作品类型:调研报告

作品简介

数字技术的蓬勃发展为非遗保护与传承带来了机遇,数字化保护成为我国非遗保护的国家战略。川北大木偶、川北王皮影、川北灯戏是川北地区国家级传统戏剧类非遗,是非遗戏剧艺术中最具川北特色和影响力的代表。本调研采用实地考察、深度访谈、问卷调查、内容分析等方法,从数字化采集与保护、数字化传播与展示、数字化土壤和数字化生存困境等方面描摹三项非遗的数字化生存现状,探索传统戏剧类非遗的数字化发展路径。

左右滑动查看更多



   稿丨研究生办公室

编   辑丨苏夏可  仕博  杨   淋  喻露加 王若愚

校   对丨缪 阳  潘亮宇

   核丨王 禹

责   编丨孙博文 

统   筹丨武 楠